ФЭНДОМ


Лебедь
Swan3a.jpg
Номер: 3
 
Назначение: Изучение электромагнетизма
 
Статус: Уничтожен (взлетел на воздух)
 
Обнаружена: Локком и Буном (День 16)
 
Инструктаж: Обучающий фильм станции "Лебедь"
 
Станции DHARMA Initiative:
СтрелаПосохЛебедь
ПламяЖемчужинаГидра
ЗеркалоБуряОрхидея
ХрамФонарный столб

Лебедь, также известный как Люк, - станция номер 3 Проекта Дхарма. Случайно обнаружена Локком и Буном в серии «У всех лучших ковбоев были проблемы с родителями». Согласно инструкции, Лебедь изначально была лабораторией "где ученые могли работать, чтобы понять уникальные электромагнитные флуктуации, исходящие из этого участка острова". Однако после несчастного случая, последовал протокол в котором говорится, что два человека должны посменно нажимать кнопку, вводя числа в компьютер каждые 108 минут на протяжении 540 дней, после чего на станцию прибывают другие работники, чтобы сменить текущих. В эпизоде «Живём вместе, умираем поодиночке (часть 1)» Локк принимает решение не нажимать на кнопку, думая что все это простой психологический эксперимент. Как результат вся станция начинает трястись и Десмонд поворачивает ключ безопасности. Происходит взрыв и на месте станции образуется огромный кратер.

История Править

Первый сезон Править

В течение первого сезона сериала (особенно во второй его половине), основное внимание было уделено проблеме попадания внутрь станции "Лебедь", которую звали (и до сих пор называют) люком. Этого добились в эпизоде «Исход. Часть 2», когда Джек, Кейт, Локк и Хёрли принесли динамит из Черной скалы. Когда он был установлен, Хёрли увидел числа, выбитые на боку люка, и поспешил предотвратить взрыв, но его оттолкнули на безопасное расстояние. Иллюминатор взорвался, и серия закончилась на том, как Локк и Джек видят глубокую шахту с уходящей в неё сломанной лестницей.

Люк Править

Thehatchoutside.jpg

Люк был главной тайной в первом сезоне.

Основная статья: Люк

"Люк" был впервые открыт совершенно случайно Локком и Буном, когда, бросив фонарик, они услышали металлический звук из-под лежащей листвы У всех лучших ковбоев были проблемы с родителями»). Они начали копать и наткнулись на люк, о котором очень долго никому не говорили в первом сезоне. Впервые они попытались открыть его с помощью сложной конструкции - требушета, сделанного чтобы раскачать огромный осколок самолета и столкнуть его с дверцой люка. Этот план провалился, когда острый конец осколка надломился и впился в ногу Локка. Однако, следующая попытка оказалась более удачной - был использован динамит, доставленный с Черной скалы. На внутренней стороне двери (не видной снаружи) было краской написано: "Карантин". Слово Люк также использовали, когда имели в виду вход в другие станции Дхармы.

Второй сезон Править

Во втором сезоне сериала, выжившие отважились спуститься вниз и нашли Десмонда, запасы еды, жилые помещения и странный компьютер под куполом. Джек и Локк решили ввести порядок смен, при котором на Лебеде постоянно оставались два человека для того, чтобы нажимать кнопку. При этом Локк искренне верил, что это имеет важное значение. Однако, после того, как он и Эко ознакомились с инструкцией станции Жемчужина, Локк потерял веру в значение кнопки, прийдя к мнению, что всё это - психологический эксперимент.

Тем временем, склад оружия использовался как место заточения разоблаченного Генри Гейла. Джек и другие решали как с ним поступить.

Эко с другой стороны решил, что нажатие кнопки - важнее всего на свете. Позже, Локк пригласил Десмонда помочь ему прекратить нажимание кнопки. Протесты Эко не помогли, так как его заперли снаружи комнаты, активировав бронедвери. Время на часах истекло, вызвав сбой системы, и числа сменились пятью иероглифами. Это вызвало то, что внешне походило на землетрясение. Все предметы, сделанные из металла, полетели в стену, притянутые, похоже, сильным электромагнитным излучением. Локк понял, что кнопка все-таки оказалась настоящей. Десмонд пробрался в лазейку под полом станции и включил ключом систему аварийной безопасности, чтобы активировать разгрузку. Лебедь был полностью разрушен.

Третий сезон Править

Hatch imploded.jpg

Кратор, образованный после взрыва бункера

Зияющий кратер остался на месте, где когда-то был Люк. Неизвестно, весь Лебедь или только часть его была разрушена после того, как Десмонд активировал систему аварийной безопасности, однако, возможно, станцию не перестанут посещать в будущем Дальнейшие указания»). В эпизоде «Триша Танака мертва» Хёрли обнаруживает фургон Дхармы с маршрутом грунтовых дорог, ведущих к станции "Лебедь". Мертвый водитель фургона одет в рабочий комбинезон с логотипом Дхармы на нагрудном кармане.

Пятый сезон Править

В пятом сезоне сериала, во время перемещений во времени, выжившие пытались использовать станцию Лебедь как некий якорь, который поможет остановить скачки. Однако это не удалось. Попав в неизвестный период в прошлое, когда станция ещё не была разрушена, Фарадей смог достучаться до Десмонда и попросить связаться с его матерью. Он надеялся, что она придумает как спасти выживших Потому что вас нет»).

Три года спустя после того, как выжившие окончательно остались в 1977 году, Пьер Чанг взял Хёрли и Майлза на строительство станции Лебедь. Так они стали свидетелями, как рабочие выбивали Числа на Люке. Некоторые любят похолоднее»)

В последней серии пятого сезона «Инцидент, части 1 и 2» выжившие стали свидетелями и участниками Инцидента. Более того, они стремились его предотвратить, чтобы изменить будущее. Радзинский установил буровую вышку на месте строительства, чтобы достичь некого кармана с энергией. Выжившие пытались взорвать бомбу, чтобы остановить бурение и обрушить скважину. Неизвестно удалось ли это им, но карман с энергией оказался вскрыт и в отверстие стало затягивать металлические предметы. Упав на дно скважины, Джульет пыталась активировать бомбу. Эпизод заканчивается белым экраном Инцидент, части 1 и 2»).

Проект Дхарма Править

Неизвестно, требовалось ли персоналу Дхармы жить в бункере до катастрофы, но протокол, который последовал за ней предусматривал необходимость смены персонала каждые 540 дней. Роджера Лайнуса нашли мертвым, одетого в комбинезон станции "Лебедь" в фургоне Дхармы, но неизвестно, был ли он жителем этой станции.

Когда прибыл Радзинский неизвестно, но его партнер Келвин Инман прибыл где-то после Войны в Персидском Заливе, примерно в 1991 году. В какой-то момент, когда Келвин спал, Радзинский совершил самоубийство в жилом помещении Лебедя, оставив Келвина одного. Смена на станцию не приходила, из-за того что в 1992 году все работники Дхармы погибли при Чистке. Келвин работал один, пока Десмонд не приплыл на яхте в 2001 году. Келвин и Десмонд работали на станции на протяжении трех лет до катастрофы рейса 815, пока Десмонд случайно не убил Келвина у бухты. Десмонд жил один 44 дня до тех пор, пока выжившие с самолета не взорвали крышку люка и спустились на станцию. После того, как Десмонд убежал, Локк и Джек проводили много времени на Лебеде, а также мистер Эко, Майкл и Кейт.

В один из дней на станции произошло закрытие бронедверей, после чего на улице были сброшены запасы еды Дхармы на парашюте.

ДругиеПравить

Точно неизвестно насколько хорошо Другие были осведомлены о задачах и функциях станции. Однако проводя Чистку, они оставили в живых персонал на станции. И, когда выжившие проникли на станцию, Другие узнали об этом. Известно, что 7 ноября 2004 года (через три дня после взрыва люка) Том использовал мониторы на Жемчужине, чтобы пронаблюдать внутреннюю обстановку на Лебеде. Двумя днями позже, Бен и Джулиет навестили Жемчужину, чтобы посмотреть на Джека. Бен, в этот момент, обрисовал в общих чертах план, в котором говорилось о том, что Другие имели возможность посылать сообщения в компьютер Лебедя из неизвестного источника. Сообщения были направлены к Майклу.

В официальном видеоподкасте от 20 марта 2007 года Карлтон Кьюз сказал, что Другие не имели сведений о станции "Лебедь". Во время заключения Бена на Лебеде, произошла процедура блокировки дверей, когда бронедвери внутри станции опустились. Локк застрял под одной из них и послал Бена через вентиляционную трубу нажать кнопку. Сначала, Бен утверждал, что нажал кнопку. Но позже он заявил Локку, что не делал этого и ничего не произошло. Он сказал, что станция - это шутка. Однако учитывая последующий взрыв, можно заключить что Бен все-таки нажал на кнопку. Неизвестно, почему он стал провоцировать Локка к тому, чтобы тот прекратил работу на станции.

СтанцияПравить

См. также Логотипы ДХАРМА и Исследователи станций

Лебедь изначально рассматривался и проектировался как научная лаборатория, но после некого инцидента был создан ряд правил, согласно котором было необходимо нажимать на кнопку. Интерьер и внутреннее обустройство подходили как для исследовательских целей, так и для практических. Познакомившись со станцией, выжившие выяснили по уровню технологий, что она датируется 70-ми годами прошлого века. Планировку станции можно грубо поделить на три главные части: компьютерная комната, жилые помещения и входной коридор.

ВходыПравить

Swandoor.jpg

Вход через дверь

Главная статья: Люк

На Лебеде есть два входа, расположенные в противоположных концах входного коридора: стальной люк с вертикальным тоннелем и входная дверь с логотипом Дхармы снаружи. Вдоль входного коридора стена заделана большим количеством бетона, замуровав то, что осталось от несчастного случая. Она притягивает металлические вещи, такие, например, как ключ Джека и крест Эко.

Компьютерная комнатаПравить

Главная статья: Компьютер на станции "Лебедь"
800px-Station3 computer room.jpg

Компьютерная комната

В отличие от жилого помещения, комната с компьютером была помещена под геодезический купол, где обитатели станции несли службу. Посреди комнаты расположен компьютер, в который нужно вводить код каждые 108 минут, согласно постановлениям протокола в обучающем фильме. По периметру комнаты стоят разнообразные устройства, включая основные составляющие компьютера, катушечный проигрыватель и два осциллографа. Истекающие часы на стене показывали оставшееся время до ввода чисел.

В узком пространстве под комнатой с компьютером, доступном через решетку в полу, была установлена система аварийной безопасности, механизм, который уничтожает электромагнитную аномалию, которую по идее нужно было разгружать. Десмонд воспользовался системой после того, как Локк сломал компьютер. В результате произошёл взрыв и разрушение всей станции.

Жилые помещенияПравить

Normal science-faith-cap026.jpg

Жилые помещения

Жилые помещения было местом, где обитатели станции проводили свободное время. Они занимали больше места, чем остальные части станции, и предусматривали много удобств для обитателей: спальня с койками, ванная с душем, раковиной и горячей водой (имеющая запах серы, по замечанию Кейт), тренажерное оборудование, телескоп (вместе с системой зеркал использовался как система наблюдения), стиральная машина и сушилка (внешне выглядят новее, чем все остальное), укромный уголок для приема пищи, кухонная область с кухонной плитой, духовкой и раковиной, расслабляющее место с музыкальным проигрывателем, коллекцией пластинок, литературой и столом для пинг-понга.

КладоваяПравить

Food storage 2x2.jpg

Кладовая

Напротив комнаты отдыха в жилых помещениях была кладовая, где хранилась еда. Полки были набиты съестными припасами из брошенных парашютных грузов, среди которых шоколадки Аполло, приправы к салату и арахисовое масло.

Склад оружияПравить

Lost-0204-295-abc.jpeg

Склад оружия

К комнате отдыха примыкал склад с оружием, в котором хранились пистолеты, полу-автоматические ружья, винтовки со скользящим затвором, оружие ближнего боя и дробовики. У двери есть комбинационный замок, код которого несколько раз менял Локк. Когда ее оружие вынесли, кладовая служила тюрьмой для Бена.

БронедверьПравить

Основная статья: Карта на бронедвери
Blastdoor001.jpg

Карта на бронедвери

Внутри Лебедя был ряд бронедверей, которые могли изолировать жилое помещение и комнату с компьютером во время процедуры блокировки. Голос в динамиках сообщает о предстоящей процедуре, после чего бронедвери опускаются и свет выключается. Остается только мерцание.

Процедура блокировки неожиданно произошла, когда выжившие держали Бена в плену. Бронедверь зажала ноги Локку. Когда он послал Бена пролезть через вентиляционную трубу и нажать кнопку, свет совсем погас и необычные ультрафиолетовые "черные" лучи проявили на поверхности бронедвери огромную, нарисованную от руки карту, дополненную многочисленными равенствами и замечаниями на английском и латинском языках Блокировка»).

Келвин рассказал Десмонду, что Радзинский придумал как инициировать закрытие бронедверей. Это можно сделать замкнув два провода внутри комнаты с компьютером, что дало ему (и позже Келвину) возможность неспеша работать над картой. Десмонд позже запустил механизм закрытия бронедверей, чтобы изолировать Эко от компьютера и не дать ему возможность нажать кнопку. После этого, Локк сломал компьютер, а Десмонд запустил систему аварийной безопасности, что привело к разрушению станции Живём вместе, умираем поодиночке (часть 1)»).

Mural3.jpg

Рукописная стена

Разрисованная стенаПравить

Основная статья: Разрисованная стена.

Вдоль стены между входным коридором и жилым помещением была большая разрисованная стена, которую создал Десмонд. Написанная в экспрессионистском стиле, на ней красовались изображения и записи, включая числа 108 и 42, морское судно, стрела и изображения черного мужчины и белой женщины.

Найдено на ЛебедеПравить

Lost TV Swan Map2.png

Карта Лебедя

Обучающий фильм станции "Лебедь"Править

Scenesfromorientationfilm2.jpg

Сцены из фильма

Основная статья: Обучающий фильм станции "Лебедь"

На Лебеде была инструкция, сделанная в 1980 году Дхармой, в которой описана история происхождения и задача станции. В фильме, записанном поверх "Поворота винта", доктор Марвин Кендл даёт краткий обзор процессу основания Инициативы Дхармы и объясняет, что на станции предполагали изучать электромагнетизм, но произошел несчастный случай, который изменил ее назначение. Он продолжил объяснять суть протокола, которому подчинялись обитатели станции, восстановленной после несчастного случая Инструктаж»).

После воссоединения выживших из хвостовой части и выживших из фюзеляжной части, Эко отдал вырезанную часть фильма Локку, которую он нашел на другой станции Дхармы - Стрела. В этом кусочке, доктор Кендл объяснял, что компьютер должен использоваться только для ввода кода каждые 108 минут, и что использование компьютера для связи с внешним миром нарушит проект и возможно приведет к другой катастрофе.Что сделала Кейт»)

ЭлектромагнетизмПравить

Electromagnetism.jpg

Эксперимент с электромагнетизмом, показанный в обучающем фильме

При стабильных условиях, Лебедь близок к сильному магнитному полю, которое значительно сильнее возле расписанной стены. Участок был замурован бетоном, толщиной в несколько футов. Источник магнитного излучения за бетоном силен настолько, что притянул ключ, висевший на шее Джека. В обучающем фильме говорится, что первоначальная задача Лебедя заключалась в изучении и урегулировании этих магнитных излучений. Несколько раз, магнитное поле усиливалось до невероятной мощности, когда система провисала.

Под полом комнаты с компьютером можно активировать систему аварийной безопасности. Вышло так, что включив ее, Десмонд вызвал необратимые изменения в магнитном поле, окончившиеся взрывом. После этого, его похоже перенесло, возможно через время, и он в итоге оказался в джунглях, где его встретил Хёрли.

Что скрыто за стеной - неизвестно.

Название Править

  • Имена станций похоже имеют отношение к Аполлону из греческой мифологии. Лебедей приносили в жертву Аполлону. Лебеди кружили вокруг него, когда он родился.
  • В Индуизме, лебедь на санскрите будет хамса или ханса, и он прообраз многих божеств, таких как богиня Сарасвати.
  • В Ирландской мифологии, Дети Лир были заключены внутри Лебедя.
  • Лебедь - это также созвездие. Сайнус, Лебедь, известен как северный крест из-за своей отличительной формы. Хвост лебедя отмечен яркой звездой Денеб, по арабски хвост. Три более тусклые звезды пересекают линию между Денебом и головой лебедя, Албирео.

Lost: Via Domus: Зал, где произошла аварияПравить

Behind the Secret Swan.jpg

Реактор за бетонной стеной

В игре сделанной по сериалу показывается комната с реактором, где и произошла авария. Однако создатели сериала неоднократно замечали, что игру нельзя назвать полностью каноном. Таким образом, не известно существует ли эта комната в действительности.

Интересные факты Править

  • Согласно документальному фильму "Секреты люка" для DVD 2 сезона, внутренняя обстановка Лебедя была изначально почерпнута из аттракционов "Мир будущего" в Диснеевском парке (каким представляли будущее люди из семидесятых годов)
  • В отличие от других станций Дхармы, Лебедь имеет два варианта логотипа: с белым силуэтом лебедя на черном фоне и наоборот.
  • На DVD дисках Деймон Линделоф сказал: "Функция люка, для чего он был построен, исходят от факта, что там произошел несчастный случай. В принципе, чтобы разобраться, вам нужно представить, что люк - это большой палец, и этот палец застрял в плотине. А эта плотина сдерживает колоссальную электромагнитную аномалию, которая в какой-то степени выражена снаружи стены притягиванием ключа Джека."
  • Согласно, эксклюзивному Блю-Рэй фильму "Доступ разрешен" из DVD 3 сезона, Дхарма проводила эксперименты на Земле и пробурила участок с высокой концентрацией электромагнитного излучения. Это вылилось в аномалию, которое позволило магнитному полю разполстись. Лебедь был построен в этой зоне в качестве "затычки". Затем Дхарма предложила план по блокированию утечки, с оглядкой на то, что поле выберется за пределы дамбы и разрушит её. Чтобы этого не допустить была создана система аварийной безопасности.
  • Только однажды выживший назвал люк Лебедем, когда Эко изучал карту Локка. ?») В остальных случаях, к нему относились как к Люку
  • Внешний вид Лебедя отчасти отличается в открывающей сцене «Человек науки, человек веры» и последующих сценах. Это касается видов и расположения ламп, дизайна музыкального проигрывателя и носителей, относительной чистоты жилых помещений. Эти несоответствия заставили поклонников сделать вывод, что на самом деле существует две временные линии. На самом деле продюсеры просто решили изменить внешний вид станции по сравнению с первым появлением.
  • Из всех основных персонажей 2 сезона, только Клэр и Шэннон никогда не появлялись в сценах с Лебедем.

Вопросы, оставшиеся без ответов Править

  • После инцидента как была разряжена электромагнитная энергия, пока не приняли протокол?
  • Разрушилась ли бетонная стена вследствие взрыва станции?
    • Почему люк был закопан, а лестница сломана?
  • Откуда взялись 2 жестких диска и коробка, полная дисков, в компьютерной комнате?
  • Зачем для этой станции существовало два вида логотипа: с белым лебедем на черном фоне и наоборот?
  • Почему продукты именно для этой станции маркируются специальным логотипом Лебедя, а все остальные - универсальным логотипом Дхармы? И почему продукты с маркировкой Лебедя регулярно в разных эпизодах появляются в 1977-м году в лагере, когда сама станция еще только строится?
  • Почему Чанг в приветственном для рекрутов видео выступает в халате с логотипом Лебедя (в 1974 и 1977 годах, когда строительство станции еще не завершено и является совершенно секретным?
  • Что конкретно стало причиной взрыва станции?
    • Взорвалась ли она на самом деле? Некоторые предметы из станции, такие как стол для пинг-понга и некоторые пластинки были найдены снаружи кратера.
    • В последние мгновения Лебедя, какой феномен был вызван не нажатием кнопки и активацией самоуничтожения?
    • Почему после взрыва сохранился 2-ой вход на станцию?
    • Были ли какие-то части станции не затронуты взрывом?
    • Была ли взорвана вся станция или же только комната с компьютером?
  • В долгосрочной перспективе какие последствия взрыва для Острова в целом?

Ссылки Править


соп
Инициатива Дхармы
ОснователиАльвар ХансоДжеральд ДеГрутКарен ДеГрутУниверситет МичиганаФонд Хансо
ПерсоналАлварезБаззБенджамин ЛайнусВэйнГекторГленГлен №2Гораций ГудспидДжейДжекДжерриДжим ЛафлёрДебраДэвид ЛьюисДжанет ЛьюисДжин КвонДжульет БёркДжунДокторДорисДэниел ФарадейИтан РомКапитан БёрдКейтКелвин ИнманКикерКейсиЛара ЧангМайкМайлз СтромМитчМужчина на велосипедеОлдемОливия ГудспидОупэлПолПьер ЧангПервый работник ДхармыРоджер ЛайнусРозиСтюарт РадзинскийТониФернФилХетерШарлотта ЛьюисХёрлиЭмиЭнниЭрик
МестаКазармыКуча из капсулПричал "Pala"РадиовышкаЗвуковое ограждение
СтанцииСтрелаПосохЛебедьПламяЖемчужинаГидраДверьЗеркалоБуряОрхидеяХрамФонарный столб
Транспортные средстваПодводная лодкаФургон ДхармыДжип Дхармы
ПрочееЧисткаИнцидентКомбинезоны ДхармыВидеофильмы ДхармыИсследования ДхармыЛоготипы Дхармы
соп
Места
Места на планете по городам
АвстралияВеликобританияГерманияЕгипетИндонезияИракНигерияСШАТунисФранцияЮжная Корея
Выжившие с рейса 815
и с рейса 316
КладбищеЛагерь на острове ГидраМогила ЭкоПарильняПещерыПляжПоле для гольфаСадУбежище КлэрХижина Роуз и БернардаЦерковьЯма
DHARMA,
Другие
и армия США
ЛюкПосохСтрелаЛебедьПламяЖемчужинаОрхидеяГидраЗеркалоБуряФонарный столбДверь"?"Братская могилаВодородная бомбаДеревня-приманкаКазармыКаменоломняКлеткиКомната инцидентаКуча из капсулЛагерь армии СШАМаякОстров ГидрыПещера ДжейкобаПричалРадиовышкаСтена ХрамаТуннелиХижина ДжейкобаХрам
Места на ОстровеБухтаВерёвочный мостВодопадВозвышенностьВоздушный шарЗамороженное колесоКаменная скамьяПещера белого медведяРуиныСамолёт наркоторговцевСтатуя богини ТауэртТёмная территорияУбежище РуссоУкрытие АлексЧертаЧёрная Скала
Места вне ОстроваАэропорт СиднеяБарыБольница святого ФрэнсисаВоенная тюрьмаГоспиталь Святого СебастьянаГоспиталь ЧугдонгГостиницы и мотелиКоммунаКорабльКуриная закусочная "У мистера Клакка"Международный аэропорт Лос-АнджелесаМорийские виноградники"Пешие походы" в МельбурнеСтанция прослушиванияПсихиатрическая лечебница Санта РозаСтадион
См. также {{{смтакже}}}

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики